ゲーム内のアイテムを取得すると、現実でもアイテムが提供されるモジュールを制作した。このモジュールは、ゲームクリアに関係ないアイテムを取得したときに、現実世界でもアイテムが取得できるようにしたものである。現実でアイテムを取得できないときと比べ、プレイヤーがアイテムを取りに行くかどうかを観察した。その反応を発汗センサーおよびアンケートで集計し、プレイスタイルに影響を及ぼしたか検証した。その結果、プレイスタイルに影響を与えないことが示唆された。