ゲームにおける自然なフィードバックの追求の一環として、回転体により発生するジャイロ効果を利用し、疑似的に重さを再現することができるコントローラーの開発をした。より明確なジャイロ効果を生み出すために、操作には指先ではなく腕全体を要するようなサイズとした。本稿では制作したコントローラーを用いて、Unity にて制作したゲームを被験者にプレイしてもらい、得られた体験について簡単なアンケートを行ったので、これを報告する。