水族館などのエンタテイメント施設において,近年プロジェクションマッピングなどデジタルコンテンツを用いた新しい空間演出の手法が発表されているが,生き物などを扱う展示においては展示空間に対して予め作り込まれたコンテンツを付加したものが多い.デジタルコンテンツの没入感,臨場感をより高めるために展示空間の状態を入力としてコンテンツを生成するシステムの開発も行われているが,入力の際の環境に制限があるため実際に展示するにはもともとの施設設備や演出内容に適応できるシステムが求められる.本研究では水族館の水槽で泳ぐ魚の位