学術論文

基本情報

氏名 遠藤雅伸
氏名(カナ) エンドウ マサノブ
氏名(英語) ENDOH Masanobu

題名

フローゾーンを超えた動的難易度調整 ~イリンクスを楽しむDynamic Pressure Cycle Control手法~

概要

デジタルゲームにおいて,難易度は面白さの重要な要素である.難易度がプレイヤーに合ったフローゾーンの範囲に設定されていれば,プレイヤーはゲームを楽しみ上達する.動的難易度調整(DDA: Dynamic Difficulty Adjustment)は難易度設定の優れた方法であり,適正な範囲にゲームの難易度を自動的に調整する.しかしプレイヤーは,ゲームの最中に難易度が調整されていることに気付くと不快に感じる場合がある.本研究は,難易度が適正な範囲を超えてもプレイヤーが楽しいと感じる,動的緊張感周期制御(DPCC

種別

学術論文

共著者名

遠藤雅伸,三上浩司

発行又は発表の年月

2018/09

発行所

芸術科学会

巻・号

第17巻第3号

掲載ページ

pp. 62-71

DOI*/ISBN*

 

年度

2018

備考